本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în română

การจัดการแกนกลางกาแล็กซี: บีบอัดไดนามิกเรนจ์ด้วย HDRMT

การ Stretch และขั้นตอนไม่เชิงเส้น2022.12

ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดตอนถ่ายกาแล็กซี คือแกนกลางสว่างเกินไป กาแล็กซีส่วนใหญ่มีความสว่างที่แกนกลางมากกว่าบริเวณโดยรอบอย่างมาก แม้เซนเซอร์รุ่นใหม่จะบันทึกภาพทั้งสองส่วนพร้อมกันได้โดยไม่โอเวอร์เอ็กซ์โพส แต่การแสดงไดนามิกเรนจ์ที่กว้างขนาดนี้พร้อมกันบนหน้าจอเดียว กลับทำให้หลายคนปวดหัว บทความนี้ยกตัวอย่าง M31 อธิบายวิธีใช้ HDRMultiscaleTransform (HDRMT) ของ PixInsight เพื่อบีบอัดไดนามิกเรนจ์

ปัญหา: แกนกลางสว่างเกินไปจนกลืนรายละเอียด

ภาพกาแล็กซีส่วนใหญ่บนอินเทอร์เน็ต แกนกลางสว่างจนแสง “กลืน” รายละเอียดโดยรอบไปหมด แกนกลางขาวโพลนเป็นปื้น มองไม่เห็นโครงสร้างฝุ่นที่อยู่รอบ ๆ นี่ไม่ใช่เพราะถ่ายไม่ดี แต่เพราะไดนามิกเรนจ์กว้างเกินไป ยังไม่ได้ผ่านการบีบอัดที่เหมาะสม

ผลลัพธ์ของ HDRMT

ด้านล่างคือภาพเปรียบเทียบการใช้ HDRMT ของ PixInsight บีบอัดไดนามิกเรนจ์ ภาพซ้ายคือช่อง Luminance ดั้งเดิมของ M31 ซึ่งเป็นลักษณะของภาพส่วนใหญ่บนอินเทอร์เน็ต คือแกนกลางสว่างเกินไป รายละเอียดจมหายไปในส่วนสว่าง ส่วนภาพขวาคือ M31 หลังบีบอัดด้วย HDRMT จะเห็นว่าแกนกลางที่สว่างไม่แสบตาเหมือนเดิมแล้ว รายละเอียดฝุ่นและดาวบริเวณใกล้แกนกลางจึงชัดเจนขึ้น

ซ้ายคือช่อง Luminance ดั้งเดิมของ M31 (แกนกลางสว่างเกินไป) ขวาคือหลังบีบอัดไดนามิกเรนจ์ด้วย HDRMT (รายละเอียดแกนกลางชัดเจน)

ข้อดีของ HDRMT

HDRMT มีข้อดีสำคัญอย่างหนึ่ง คือแม้จะบีบอัดส่วนสว่าง แต่ไม่ทำให้บริเวณที่ควรจะมืดกลายเป็นมืดกว่าเดิม กล่าวคือแกนกลางของกาแล็กซีเมื่อเทียบกับบริเวณโดยรอบ “ยังคงสว่างที่สุด” เหมือนเดิม เพียงแต่ไม่แสบตาเท่านั้น จึงมองเห็นรายละเอียดได้ชัดเจน ในขณะเดียวกันก็ไม่ทำลายตรรกะความสว่างและความมืดของภาพ จุดนี้ทำให้ผลงานที่ได้ดูเป็นธรรมชาติ ไม่มีความรู้สึกขัดแย้งแบบ “บีบอัดมากเกินไป”

ข้อเสียและการใช้ร่วมกับมาสก์

แน่นอนว่า HDRMT ก็มีข้อแลกเปลี่ยนเช่นกัน คืออาจส่งผลกระทบต่อดาวและส่วนอื่น ๆ ของภาพ ดังนั้นการใช้ มาสก์ดาว (Star Mask) หรือ มาสก์ขอบเขต (Range Mask) ร่วมด้วยในปริมาณที่เหมาะสม เพื่อจำกัดขอบเขตที่ทำ จึงเป็นเทคนิคการประมวลผลที่พบได้ทั่วไป

สำหรับตัวอย่าง M31 ครั้งนี้ ไม่ได้ใช้มาสก์ เพราะ M31 มีดาวสว่างพื้นหน้าค่อนข้างน้อย ผลข้างเคียงจากการทำโดยตรงจึงไม่ชัดเจน แต่ถ้าบริเวณรอบเป้าหมายของคุณมีดาวสว่างอยู่ไม่น้อย ก็ควรเพิ่มมาสก์เพื่อป้องกัน ไม่ให้ดาวได้รับผลกระทบไปด้วย

สรุป

หลังจัดการแกนกลางเสร็จแล้ว M31 ก็ดูไม่ค่อยเหมือนผลงานมือใหม่ที่พบได้ทั่วไปบนอินเทอร์เน็ตอีกต่อไป การบีบอัดแกนกลางกาแล็กซีเป็นขั้นตอนสำคัญของการประมวลผลขั้นสูง จำลักษณะของ HDRMT ที่ “บีบส่วนสว่างแต่ไม่บีบเกินไป” ไว้ให้ดี แล้วใช้มาสก์ร่วมด้วยตามสถานการณ์ ก็จะรักษารายละเอียดของแกนกลางไว้ได้พร้อมกับระดับความสว่างและความมืดโดยรวมของภาพ