การบีบอัดไดนามิกเรนจ์ HDR: HDRMT และ iHDR
แกนกลางของกาแล็กซี แกนกลางของเนบิวลาสว่าง แกนกลางของเนบิวลาดาวเคราะห์ เป้าหมายเหล่านี้มักมีจุดศูนย์กลางที่สว่างจัดและบริเวณรอบนอกที่มืดมาก ความแตกต่างของไดนามิกเรนจ์จึงสูงมาก เมื่อทำ Stretch มักต้องแลกกัน คือถ้าดูแลแกนกลางก็ต้องเสียบริเวณรอบนอก ถ้าดูแลบริเวณรอบนอกแกนกลางก็สว่างเกิน บทความนี้รวบรวมแนวทางการจัดการเป้าหมายที่มีไดนามิกเรนจ์สูงไว้หลายแบบ พร้อมกับเครื่องมือสองตัวใน PixInsight ได้แก่ HDRMT และ iHDR
กล้องรุ่นใหม่ยังต้องการการรวมภาพ HDR แบบดั้งเดิมอยู่หรือไม่?
ไดนามิกเรนจ์ของ CMOS (และ CCD) รุ่นใหม่ดีขึ้นเรื่อย ๆ ตราบใดที่ไม่ใช่การรับแสงที่สว่างเกินอย่างรุนแรงมากนัก (คร่าว ๆ คือใช้ค่า 0.92 หลังนอร์มัลไลซ์ โดย 0 คือสีดำ และ 1 คือสีขาว เป็นเส้นแบ่ง) บริเวณที่อยู่ต่ำกว่าเส้นแบ่งนี้เกือบทั้งหมด สามารถทำให้ดูปกติได้ด้วยการประมวลผลแบบ “บีบอัดไดนามิกเรนจ์” แม้จะดูเหมือนสว่างเกินก็ตาม ด้วยเหตุนี้ โอกาสที่จะต้องใช้เทคนิค HDR แบบดั้งเดิมจริง ๆ (เช่น การถ่ายภาพชุดเปิดรับแสงสั้นเพิ่มอีกชุดหนึ่งเพื่อนำมารวมภาพ) จึงยิ่งน้อยลงเรื่อย ๆ
นอกจากการบีบอัดไดนามิกเรนจ์แล้ว ยังสามารถใช้วิธี มาสก์ ในการ Stretch ภาพทีละขั้นได้ เช่น สร้างมาสก์ด้วยมือ หรือใช้ Masked Stretch ของ PI ก็สามารถทำให้บริเวณที่เดิมสว่างเกินกลับมาเป็นปกติได้เช่นกัน
วิธีเหล่านี้เหมาะเป็นพิเศษสำหรับเป้าหมายที่มีความต่างระหว่างส่วนสว่างกับส่วนมืดชัดเจน เช่น บริเวณรอบนอกกับแกนกลางของกาแล็กซี บริเวณรอบนอกกับแกนกลางของเนบิวลาสว่าง บริเวณรอบนอกกับแกนกลางของเนบิวลาดาวเคราะห์ ตราบใดที่เป็นไปตามเงื่อนไข “ไม่สว่างเกินอย่างรุนแรง” ข้างต้น ก็สามารถใช้วิธีเหล่านี้ได้ โดยไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปใช้การรวมภาพ HDR แบบดั้งเดิม
HDRMT: การบีบอัดไดนามิกเรนจ์บนช่องความสว่างแบบ Non-linear
HDRMT (HDRMultiscaleTransform) คือกระบวนการใน PI ที่ใช้สำหรับการบีบอัดไดนามิกเรนจ์โดยเฉพาะ จังหวะที่ใช้คือบน ช่องความสว่างในสถานะ Non-linear มักใช้กับภาพที่มีไดนามิกเรนจ์กระจายตัวสูง เช่น กาแล็กซี กระจุกดาวทรงกลม เป็นต้น เมื่อใช้แล้ว โดยทั่วไปก็ไม่จำเป็นต้องทำ HDRComposition แยกต่างหากอีก
ยกตัวอย่างเช่น สำหรับภาพต้นฉบับของกาแล็กซีที่เพิ่งทำ Stretch แบบถาวรแบบ Non-linear เสร็จ สามารถเปรียบเทียบแนวทางการประมวลผลได้หลายวิธี: ใช้ฟีเจอร์ HDR Toning ของ Photoshop ร่วมกับการปรับคอนทราสต์ หรือใช้ HDRMT ใน PI โดยตรงเพื่อบีบอัดแกนกลาง ทั้งสองวิธีสามารถดึงรายละเอียดของแกนกลางที่สว่างเกินไปกลับมาได้

หากต้องการทำความเข้าใจหลักการและวิธีใช้งานการรวมภาพไดนามิกเรนจ์สูงให้ครบถ้วนยิ่งขึ้น PI มีเทมเพลตการสอนอย่างเป็นทางการชื่อ WeDoArt-KC-dynamic-range-management.pxiproject ซึ่งครอบคลุมทั้งหลักการ และวิธีใช้ HDRComposition กับ HDRMT เพื่อทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ ให้ดาวน์โหลดเทมเพลตนี้จาก PixInsight Distribution System และอย่าลืมอัปเดต PI ให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดที่สอดคล้องกัน

iHDR: เสร็จในคลิกเดียว
iHDR ซึ่งใหม่กว่าเลือกใช้อีกแนวทางหนึ่ง แม้ว่าในแง่ผลลัพธ์สุดท้าย ผลของ HDRMT มักจะยังคงดีกว่า แต่ข้อได้เปรียบของ iHDR คือ แค่กดปุ่มเดียวก็เสร็จ
วิธีใช้ iHDR ง่ายมาก: ให้ Stretch ส่วนที่สว่างที่สุดของภาพ (เช่น แกนกลางของกาแล็กซี) แบบถาวรไปยังตำแหน่งที่ต้องการก่อน จากนั้นใช้ iHDR ซึ่งจะ Stretch ส่วนที่เหลือให้เสร็จโดยอัตโนมัติ

สรุปสั้น ๆ: หากต้องการคุณภาพดีที่สุดให้ใช้ HDRMT หากต้องการความรวดเร็วและสะดวกให้ใช้ iHDR เลือกใช้ได้ตามสถานการณ์