Artefacte ale stelelor: hard edge și deteriorarea stelelor
Atunci când o lucrare este mărită, starea stelelor este adesea ceea ce dezvăluie cel mai clar nivelul post-procesării. Dacă stelele sunt deteriorate sau apar artefacte în timpul prelucrării, acest lucru nu se vede în miniatură, dar iese complet la iveală de îndată ce imaginea este mărită. Acest articol trece în revistă două tipuri comune de artefacte ale stelelor – deteriorarea stelelor și hard edge – și cauzele lor.
Deteriorarea stelelor: de cele mai multe ori, o mască prost făcută
Cauza principală a deteriorării stelelor este de obicei o mască prost făcută. Este suficient ca imaginea să fie mărită pentru ca acest lucru să devină evident: pe o imagine mică sau o miniatură de pe Facebook s-ar putea să nu se observe, însă după anumiți pași de prelucrare, la mărire se constată adesea că stelele au fost afectate. Iată un set de exemple:
- O stea de luminozitate medie, din cauza unei măști incorecte, are, după reducerea prin Erosion (filtrul Minimum în Photoshop), centrul deformat și asimetric – exact efectul secundar obișnuit al unui filtru de eroziune.
- Stelele mici, din același motiv, capătă pe margine inele negre parțiale.
După reajustarea măștii și o nouă reducere a stelelor, marginile stelelor rămân în general normale, iar deformarea nu mai apare.


În fond, prelucrarea atentă a detaliilor stelelor se face pentru sine, nu pentru alții. Aceste defecte devin vizibile doar la o mărire foarte mare: îi pot induce în eroare pe alții, dar nu și pe autorul însuși – și tocmai acesta este motivul pentru care prelucrarea imaginii necesită atât de mult timp.

Hard edge: un artefact amplificat în timpul prelucrării
O altă situație comună este apariția unui hard edge în interiorul sau pe marginea unei stele. Este, de fapt, un artefact „creat” sau „amplificat” în timpul prelucrării – dovada fiind că, în fișierul brut imediat după stacking, acest tip de hard edge nu există; el apare abia în prelucrarea ulterioară.


Hard edge nu apare doar în imaginile în bandă îngustă, ci și în LRGB. Din experiența anterioară, cauza principală rămâne tot masca stelelor: realizarea unei măști de stele corecte rezolvă aproape complet problema.
Mai există și o cauză ușor de trecut cu vederea: inelul din jurul marginii stelei se amplifică foarte ușor în timpul prelucrării. Dacă se fotografiază cu mai multe filtre, iar dimensiunea stelelor diferă de la un filtru la altul și nu a fost uniformizată în prealabil, atunci, după combinarea canalelor, pe marginile stelelor de dimensiuni diferite vor apărea, în timpul prelucrării, inele negre (albe) succesive.
Prin urmare, obținerea unor stele cu aspect plăcut este, de fapt, o chestiune foarte pretențioasă. Invers spus, dacă din punct de vedere teoretic stelele sunt prelucrate bine, de obicei nici subiectul principal al aceleiași fotografii nu este rău – calitatea stelelor este, într-o oarecare măsură, o reflectare în miniatură a nivelului de rafinament al post-procesării. Nu e de mirare că imaginile în bandă îngustă au în mod special multe probleme cu stelele; atunci când se poate renunța la ele, mai bine sunt eliminate.