本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Артефакти зір: hard edge і пошкодження зір

Розтягування та нелінійна стадія2022.05

Якщо збільшити готову роботу, стан зір часто найкраще видає майстерність постобробки. Якщо зорі пошкоджені в процесі обробки або на них виникають артефакти, на мініатюрі цього не видно — але варто збільшити, і все стає зрозуміло. У цій статті зібрано два поширені типи артефактів зір — пошкодження зір і hard edge — та їхні причини.

Пошкодження зір: здебільшого через погано зроблену маску

Головний винуватець пошкодження зір — зазвичай погано зроблена маска. Досить збільшити, щоб побачити: на маленькому зображенні чи мініатюрі у Facebook це, можливо, непомітно, але якщо збільшити після виконання певних кроків обробки, часто виявляється, що зорі постраждали. Розгляньмо один набір прикладів:

  1. Зоря середньої яскравості через неправильну маску після зменшення розміру зорі за допомогою Erosion (у PS — фільтр Minimum) деформується в центрі й стає асиметричною — це і є типовий побічний ефект ерозійного фільтра.
  2. Дрібні зорі з тієї самої причини також отримують часткові чорні кільця по краях.

Після повторного налаштування маски й повторного зменшення зір край зорі здебільшого залишається нормальним, і деформація більше не виникає.

Неправильна маска призводить до деформації зір і чорних кілець (ліворуч), після повторного налаштування маски — повернення до норми (праворуч)

Збільшене порівняння пошкодженої ділянки зорі та виправленого результату

Урешті-решт, ретельно опрацювати деталі зір — це заради себе, а не заради інших. Ці вади видно лише при значному збільшенні; можна обдурити інших, але не самого себе — це також і причина, чому обробка зображень забирає так багато часу.

Два типи пошкодження зір, помітні лише при збільшенні — обидва спричинені погано зробленою маскою

Hard edge: артефакт, посилений у процесі обробки

Ще одна поширена ситуація — hard edge усередині зорі або навколо неї. Насправді це артефакт, який був «створений» або «посилений» у процесі обробки — доказ цьому: у щойно інтегрованому вихідному файлі такого hard edge не існує, він з’являється лише в подальшій обробці.

У вихідному файлі інтеграції немає hard edge, він з’являється лише після обробки (позначено)

Позначені місця hard edge на інтегрованому зображенні

hard edge трапляється не лише на вузькосмугових зображеннях — буває і в LRGB. За попереднім досвідом, основна причина, як і раніше, — маска зір: створення правильної маски зір майже повністю розв’язує цю проблему.

Окрім цього, є ще одна причина, яку легко проминути: те кільце навколо краю зорі дуже легко посилюється в процесі обробки. Якщо ви знімаєте кількома фільтрами, і розмір зорі в кожному фільтрі різний, а ви заздалегідь не привели їх до єдиного розміру, то після об’єднання каналів на краях зір різного розміру в процесі обробки з’являтимуться кільце за кільцем чорного (білого) кольору.

Тож отримати гарні зорі насправді дуже вибаглива справа. І навпаки, теоретично якщо зорі оброблено добре, то й основний об’єкт зйомки на тому самому знімку зазвичай непоганий — те, наскільки добре виглядають зорі, певною мірою є мініатюрним відображенням ретельності постобробки. Не дивно, що у вузькосмуговій зйомці проблем із зорями особливо багато; коли можна обійтися без зір, краще так і зробити.