Artefakty hvězd: hard edge a poškození hvězd
Podíváte-li se na hotovou práci ve zvětšení, stav hvězd často nejlépe prozradí úroveň zpracování. Pokud jsou hvězdy během zpracování poškozeny nebo na nich vzniknou artefakty, v náhledu to nepoznáte, ale jakmile obrázek přiblížíte, objeví se to v celé své nahotě. Tento článek shrnuje dva běžné typy artefaktů u hvězd – poškození hvězd a hard edge – a jejich příčiny.
Poškození hvězd: většinou špatně udělaná maska
Hlavní příčinou poškození hvězd bývá špatně udělaná maska. Stačí přiblížit a je to jasné – na malém obrázku nebo náhledu na Facebooku to možná není vidět, ale po dokončení některých kroků zpracování se po přiblížení často ukáže, že hvězdy byly zasaženy. Na jednom souboru příkladů:
- Středně jasná hvězda má kvůli nesprávné masce po zmenšení pomocí Erosion (v PS filtr Minimum) deformovaný a asymetrický střed – to je přesně obvyklý vedlejší účinek erozního filtru.
- Malé hvězdy ze stejného důvodu dostávají po obvodu částečné černé kruhy.
Po opětovném doladění masky a novém zmenšení hvězd zůstává okolí hvězd většinou normální a k deformaci už nedochází.


Nakonec je pečlivé zpracování detailů hvězd pro vás samotné, ne pro ostatní. Tyto vady jsou vidět až při mnohonásobném přiblížení; ostatní tím můžete oklamat, ale sami sebe ne – i proto zpracování snímků zabere tolik času.

Hard edge: artefakt zesílený během zpracování
Další běžnou situací je hard edge uvnitř hvězdy nebo po jejím obvodu. Ve skutečnosti jde o artefakt, který byl během zpracování „vytvořen“ nebo „zesílen“ – důkazem je, že v čerstvě zintegrovaném zdrojovém souboru tento typ hard edge vůbec neexistuje a objeví se až při následném zpracování.


Hard edge se neobjevuje jen na úzkopásmových snímcích – má ho i LRGB. Podle dosavadních zkušeností je hlavní příčinou stále hvězdná maska: vytvoření správné hvězdné masky problém téměř úplně vyřeší.
Kromě toho existuje ještě jedna snadno přehlédnutelná příčina: ten prstenec kolem okraje hvězdy se během zpracování velmi snadno zesílí. Pokud snímáte s několika filtry a velikost hvězd se u jednotlivých filtrů liší a předem jste ji nesjednotili, pak se po spojení kanálů na okrajích různě velkých hvězd během zpracování objeví kruh za kruhem černé (nebo bílé) barvy.
Zpracovat pěkně vypadající hvězdy je tedy ve skutečnosti velmi náročné. A naopak, teoreticky platí, že když se hvězdy podaří zpracovat dobře, hlavní objekt na téže fotografii obvykle také není špatný – kvalita hvězd je do jisté míry zmenšeným obrazem preciznosti postprodukce. Není divu, že úzkopásmová fotografie má s hvězdami obzvlášť často problémy; když se bez hvězd obejdete, je lepší je vůbec nepoužívat.