本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Nedostatečné vzorkování, nadměrné vzorkování a Drizzle

Předzpracování a skládání2020.09

Vzhled hvězd na snímku ve skutečnosti odráží, jak dobře si rozumí pixely kamery a ohnisková vzdálenost dalekohledu. Tomuto vztahu se říká „vzorkování“ (sampling) a příliš hrubé i příliš jemné vzorkování zanechá na hvězdách stopy. Tento článek se věnuje nedostatečnému vzorkování (under sample), nadměrnému vzorkování (over sample) a Drizzle, který se hodí právě při nedostatečném vzorkování.

Co o vzorkování prozradí hvězdy: hranaté versus nafouklé hvězdy

Stejná kamera připojená k systémům s různou ohniskovou vzdáleností dá hvězdám na snímku zcela odlišnou podobu:

Porovnání hranatých hvězd při nedostatečném vzorkování a nafouklých hvězd při nadměrném vzorkování

  • Nedostatečné vzorkování (under sample): například kanál Ha na FSQ-106 – protože jsou pixely CCD poměrně příliš velké, hvězdy se změní v hranaté (blocky star).
  • Nadměrné vzorkování (over sample): tatáž kamera připojená k CDK24, kanál L – tam se hvězdy naopak stanou velmi nafouklými (bloated star).

Tyto dva případy jsou dva opačné krajní směry neshody mezi velikostí pixelu kamery a ohniskovou vzdáleností systému.

Drizzle: záchrana detailů ztracených při nedostatečném vzorkování

Hranaté hvězdy způsobené nedostatečným vzorkováním lze zlepšit pomocí Drizzle Integration. Drizzle ale nelze použít jen tak kdykoli – má tři podmínky:

  1. Dostatečný počet snímků.
  2. Samotná data musí být nedostatečně vzorkovaná (under sample).
  3. Při pořizování snímků byl použit Dither (rozechvění polohy).

Tři podmínky Drizzle Integration

Ještě jedna praktická poznámka: před použitím Drizzle Integration v PixInsight nezapomeňte nejprve jednou spustit Image Integration – teprve pak má Drizzle k dispozici správná základní data.

Časté nedorozumění: velké hvězdy v kanálu L nemusí být problém vzorkování

Mimochodem vysvětlím i jeden často nepochopený jev. Jeden kolega po přechodu na monochromatickou kameru měl pocit, že hvězdy v kanálu L jsou pořád velké a ani otáčením zaostřovače se znatelně nezmenšují, a proto usoudil, že je problém v zaostření nebo ve vzorkování. Porovnal jsem data ze dvou různých systémů – jednu sadu nadměrně vzorkovaných dat z CDK 17″ a jednu sadu nedostatečně vzorkovaných dat z TOA130, vše jednotlivé pětiminutové snímky.

Porovnání hvězd LRGB u nadměrně vzorkovaného CDK 17″ a nedostatečně vzorkovaného TOA130

Výsledek ukazuje: kanál jasu (L) má sice silnější energii, ale velikost hvězd v něm ve skutečnosti není o moc větší než v kanálech RGB a PSF hvězd LRGB v zásadě patří ke stejnému typu. (Stojí za zmínku, že v první sadě patřily hvězdy Ha a LRGB k odlišným typům.) Takže to, že hvězdy L vypadají velké, je často jen proto, že mají silný signál a po roztažení výrazně vyniknou – nemusí jít vůbec o problém vzorkování nebo zaostření.

Porovnání typů PSF jednotlivých kanálů LRGB