Порівняння зменшення шуму на основі ШІ: NoiseXTerminator, Photoshop, Lightroom
Цю статтю складено на основі нотаток 2023 року; деякі інструменти або процеси відтоді оновилися, тож майте це на увазі під час читання.
Останні два дні я добряче поблукав манівцями, поки нарешті чітко з’ясував, як працює зменшення шуму на основі ШІ від Adobe в Photoshop і Lightroom, і заразом порівняв його з NoiseXTerminator (NXT) — інструментом, який часто використовують в астрофотографії. Спершу скажу висновок: ефект зменшення шуму на основі ШІ доволі значний (див. результат на рис. 1).

Тестове середовище
Програмне забезпечення
- Photoshop 2023, з установленим Adobe Camera Raw 15.3
- Lightroom 12.3
- NoiseXTerminator 1.2.2 AI2
Апаратне забезпечення
- AMD R9-7950X і nVidia RTX 3060 12G
Вихідні файли зйомки: файли RAW із Panasonic G9
Кілька моментів, помічених під час тестування
По-перше, файл DNG після зменшення шуму обов’язково потрібно відкривати в програмному забезпеченні Adobe. Якщо відкрити файл DNG зі зменшеним шумом, створений у Photoshop або Lightroom, в іншій програмі (наприклад, у PixInsight чи Affinity Photo), результату зменшення шуму взагалі не буде видно. Для порівняння на рис. 1 файл DNG довелося спершу зберегти як TIFF, і лише тоді вдалося відкрити його в PixInsight і побачити ефект зменшення шуму.
По-друге, Photoshop і Lightroom дуже по-різному використовують ресурси. Хоча обидва — продукти однієї компанії, їхнє навантаження на CPU та GPU помітно відрізняється (див. рис. 2 і рис. 3):
- Шумоподавлення на основі ШІ в Photoshop лише частково використовує GPU, а основні обчислення все одно виконує CPU, тому швидкість нижча — приблизно 5–7 хвилин (під час тестування на ігровому ноутбуці GPU взагалі не вдалося задіяти, обчислення йшли тільки на CPU).
- Lightroom здебільшого використовує GPU, тому працює дуже швидко — завершує приблизно менш ніж за 10 секунд.
- Щодо NXT — як і в попередніх тестах, за правильних налаштувань він теж завершує роботу менш ніж за 10 секунд.


По-третє, зменшення шуму на основі ШІ від Adobe приймає лише вихідні файли камери. Шумоподавлення на основі ШІ в Photoshop і Lightroom має важливе обмеження: обробити можна лише вихідний файл камери (або телефона); вони не приймають файли FITS з охолоджуваних камер чи такі файли, як TIFF. Тому на практиці це обмежується користувачами, які знімають переважно окремими кадрами на цифрову камеру; для файлів астрофотографії, які пройшли обробку на кшталт стекінгу, зменшення шуму на основі ШІ від Adobe не годиться. І саме в цьому полягає цінність існування таких інструментів, як NoiseXTerminator, спроєктованих спеціально для астрономічного робочого процесу.