本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Знайомство з BlurXTerminator: посібник і польові нотатки

Лінійна стадія2022.12Ранні нотатки

Ця стаття складена за нотатками 2022–2023 років; версії деяких інструментів або етапи роботи відтоді оновилися, тож зважайте на це під час читання.

BlurXTerminator (BXT) — це плагін для PixInsight від Рассела Кромана (Russell Croman), який виконує деконволюцію за допомогою моделі, натренованої на основі згорткової нейронної мережі. Щойно з’явившись, він одразу став однією з найгарячіших тем у світовій спільноті аматорської астрофотографії. У цій статті я зібрав власні враження — від першого досвіду до щоденного використання, — а також кілька моментів, на які варто звернути увагу.

Перший досвід: галактики та поверхня Місяця

Спочатку я випробував BXT на зображенні галактики, яке саме обробляв, а також на зображенні поверхні Місяця під час повного місячного затемнення, обробленому раніше.

Щодо галактики, порівняю три результати поряд: крайній ліворуч — необроблений оригінал, посередині — найкращий результат, якого я тоді міг досягти за допомогою штатної деконволюції PixInsight, а крайній праворуч — результат BXT. BXT показав найкращу деталізацію, великі зорі не постраждали, а до того ж трохи зменшив зорі.

Порівняння трьох варіантів обробки зображення галактики: оригінал, штатна деконволюція PI, результат BXT

Для поверхні Місяця так само три зображення поряд: оригінал, моя версія із застосованими UnsharpMask і MMT, та результат BXT. Результат BXT виглядає природнішим і, здається, залишає менше штучних слідів.

Порівняння трьох варіантів обробки зображення поверхні Місяця: оригінал, UnsharpMask+MMT, результат BXT

Спершу я хотів піти далі й перевірити зображення планет, але коли підкинув знімок Юпітера, нічого не вийшло — не вдалося отримати жодного змістовного результату. Схоже, серед зображень, на яких тренували модель, Юпітера не було, хоча зображення поверхні Місяця, напевно, були. Можливо, у майбутньому оновленні версії з’являться й зображення планет — тоді сфера застосування BXT стане ще ширшою.

Чи варто купувати?

Побачивши й самостійно випробувавши, на що здатен BXT, багато хто ставить практичне питання: чи варто платити? Цей плагін коштує близько 99 доларів США та пропонує 30-денний безкоштовний пробний період. Якщо ви користуєтеся PixInsight, можете одразу подати заявку на серійний номер і оновити встановлення, щоб випробувати його.

Моя власна відповідь дуже пряма — ця штука вже давно лежала в моєму кошику, і після пробного періоду я її купив.

Обмеження та моменти, на які варто зважати

BXT хоч і зручний, але не всесильний. Зберу кілька ситуацій, з якими стикаєшся на практиці:

Можливості корекції мають межу

Одного разу в мене була партія зображень, у яких по краях були проблеми, спричинені tile, і я спробував BXT, щоб побачити, чи є шанс їх врятувати. Візьмімо за приклад розсіяне скупчення в кадрі: після корекції зорі справді стали меншими, але покращення форми зір було доволі обмеженим. Інструмент здатен дещо врятувати, але не очікуйте, що він повністю згладить серйозні структурні проблеми.

Порівняння зображення з проблемою tile до і після корекції BXT

У світлих ділянках можуть з’являтися насичені пікселі

Це проблема, на яку варто особливо зважати під час використання BXT (AI2). Усі наведені нижче зображення перебувають на лінійному етапі.

Візьмімо приклад ядра галактики, збільшеного до 800%: на оригіналі ядро доволі яскраве, його ледь видно навіть без екранного розтягування. Після BXT — байдуже, у звичайному режимі чи в режимі Luminance Only — на зображенні з’явилася частина насичених пікселів, дуже високої яскравості, майже наближеної до 1 (суцільно білий). Якщо застосувати до цих насичених ділянок бодай трохи екранного розтягування, усе навколо теж одразу насичується разом з ними, втрачаючи колір і деталі.

На сьогодні ця проблема не має розв’язання, і виникає вона не лише в ядрах галактик — також з’являється навколо насичених ділянок деяких яскравих зір. Наразі я спостерігав це лише на кольорових зображеннях, на монохромних не бачив.

Поточне рішення: спочатку накрийте насичені ділянки маскою (наприклад, вилучивши канал яскравості та інвертувавши його), а потім застосуйте BXT — так можна уникнути цієї проблеми.

Додам іще одне: у NoiseXTerminator (NXT), якщо зображення є розтягнутим нелінійним зображенням — особливо таким, у якого вже сильно підняли насиченість або криві, — я також стикався з подібною ситуацією, тож ті, хто ним користується, можуть на це зважати.

Демонстрація насичених пікселів, що виникають у ядрі галактики після BXT на лінійному етапі

Як ШІ змінив робочий процес

Я вже давно не робив деконволюцію вручну. Достатньо належно налаштувати BXT — і після одного запуску все готово; а якщо у вас встановлена відеокарта із підтримкою CUDA, можна навіть переглядати результат у реальному часі.

Заощадження часу, яке він дає, не обмежується самим кроком деконволюції: після видалення зір більше не потрібно витрачати купу часу на виправлення залишкових вад на зображенні без зір; а під час зменшення шуму також не доводиться щоразу створювати маску, щоб виключити ділянки, які не потребують обробки. Весь ланцюжок інструментів ШІ спростив кілька з колись найбільш виснажливих етапів.

(На той час у спільноті ще ходили чутки, що наступним продуктом стане GradientXTerminator II, натренований на моделі ШІ, але, схоже, зрештою все пішло радше в напрямку DBE.)

Результат зображення після деконволюції за допомогою ШІ

Правильний підхід до використання

Наостанок наведу нагадування самого Рассела Кромана. Хоча BlurXTerminator AI4 може виправляти ширший спектр оптичних аберацій, ніщо не замінить належного налаштування обладнання. Хоч якими інструментами ви користуєтесь, кращі вихідні дані завжди дадуть краще кінцеве зображення.

AI4 здатен легко виправити деякі серйозні аберації, але можливості будь-якого програмного інструмента щодо усунення проблем завжди обмежені. Вкладіть час і зусилля в те, щоб звести до мінімуму помилки колімації, нахил фокальної площини, прогин оптичного тракту, помилки фокусування та помилки гідування — і ви отримаєте за це кращі результати.

Ілюстрація підходу до використання BXT

BXT — потужний інструмент, але його призначення — робити хороші дані кращими, а не бути чарівним засобом для порятунку поганих даних. Цей підхід важливіший за будь-яке налаштування параметрів.