本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Vylepšení snímků barevné kamery filtrem dual-band

Roztažení a nelineární fáze2022.05

Barevná kamera (OSC) v kombinaci s filtrem dual-band (dvoupásmovým úzkopásmovým filtrem) je v posledních letech velmi oblíbená kombinace. Snímky pořízené s filtrem ale mají podivné barvy hvězd i pozadí; čistému RGB zase často chybí dostatek mlhoviny. Tento článek shrnuje postup, který „bere to nejlepší z obou a vzájemně dorovnává jejich nedostatky“: signál z filtru dual-band se použije k vylepšení původního barevného RGB snímku.

Proč dorovnávat vzájemné nedostatky

Nejprve se podíváme na velmi názorné srovnání. Většina snímků pořízených barevnou kamerou, které kolují na internetu, obvykle ukazuje jen jednu z těchto dvou variant:

  • Vlevo (bez filtru): mlhovina je slabá, ale hvězdy jsou normální.
  • Vpravo (s filtrem dual-band): lepší červená mlhovina, ale barvy hvězd a pozadí jsou podivné.

Srovnání předností a nedostatků barevných snímků pořízených bez filtru (vlevo) a s filtrem dual-band (vpravo)

Obě varianty mají své přednosti i nedostatky. Proto – stejně jako u přístupu ke zpracování z monochromatické kamery – je vytažení silných stránek z obou snímků a vzájemné dorovnání jejich nedostatků jedinou cestou, jak dosáhnout nejlepšího výsledku: zachovat normální hvězdy z RGB a zároveň doplnit mlhovinu vylepšenou filtrem dual-band.

Mlhoviny: postupné přidávání Ha a OIII do RGB

Konkrétní postup využívá signály Ha a OIII ze snímku s filtrem dual-band k vylepšení stávajícího barevného RGB snímku. Tento postup zároveň řeší jak nedostatek mlhoviny v RGB, tak podivné barvy hvězd a jednotvárnou barvu mlhoviny u dual-band. Podívejme se na to na srovnání ve čtyřech panelech:

  • Vlevo nahoře: pořízeno barevnou kamerou (RGB)
  • Vpravo nahoře: pořízeno s přidaným filtrem dual-band (Ha + OIII)
  • Vlevo dole: signál Ha přidaný do snímku vlevo nahoře (RGB + Ha)
  • Vpravo dole: následně přidaný signál OIII do snímku vlevo dole (RGB + Ha + OIII)

Srovnání procesu vylepšení ve čtyřech panelech: RGB, Ha+OIII, RGB+Ha a RGB+Ha+OIII

(V tomto příkladu je použita kamera ZWO ASI 2600MC a objektiv Askar ACL 200, filtrem dual-band je Antlia ALP-T Dual Band 5nm.)

Metodu „přidání Ha do barevného snímku pomocí PixelMath“, kterou sdílela Chu Yi-Ching, jsem jednou použil i na temnou mlhovinu. Její původní použití mířilo na galaxie, ale zdá se, že u mlhovin funguje stejně úspěšně.

Výsledek mlhoviny Vlk (Wolf Nebula) vylepšené filtrem dual-band

Galaxie a trpasličí galaxie: platí to stejně

Tato metoda vylepšení se nehodí jen pro mlhoviny; funguje i u galaxií nebo trpasličích galaxií, například u Velkého Magellanova mračna. Podívejme se na srovnání ve čtyřech panelech:

  • Vlevo nahoře: barevný snímek s expozicí 6 hodin
  • Vpravo nahoře: snímek s filtrem dual-band s expozicí 10 hodin
  • Vlevo dole: RGB + Ha
  • Vpravo dole: RGB + Ha + OIII

Srovnání vylepšení Velkého Magellanova mračna v RGB, dual-band, RGB+Ha a RGB+Ha+OIII

V posledních letech se objevily i integrované filtry RGB+Ha, které mi připadají docela vhodné pro fotografování galaxií nebo trpasličích galaxií; už s pouhými pěti a půl hodinami dat OSC vypadá výsledek slušně.

Výsledek galaxie vyfotografované integrovaným filtrem RGB+Ha

Detail části snímku galaxie z integrovaného filtru

Je třeba připomenout, že i tento typ pořizování snímků má vlastní praktické překážky: kamery s vysokým rozlišením (například 60megapixelová QHY 600C) vytvářejí velmi velké soubory a spuštění WBPP zabere nemálo času; a je-li aberace objektivu výrazná (u některých objektivů zůstávají hvězdy i po rozdělení na tři kanály RGB na jedné straně červené a na druhé modré), jde o část, kterou ani tato metoda nedokáže zachránit.