本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Diferențele de strategie de aplicare între BXT și deconvoluția tradițională

Etapa liniară2023.01

De curând, în timp ce prelucram imagini cu BlurXTerminator (BXT), un coleg de hobby m-a întrebat: există vreo diferență de utilizare față de deconvoluția tradițională? Aici împărtășesc câteva concluzii.

Deconvoluția tradițională: aplicată doar pe canalul de luminanță

În mod tradițional, deconvoluția se aplică doar pe canalul de luminanță. Prin urmare:

  • pentru imaginile de la o cameră monocromă, deconvoluția se aplică direct pe canalul L, iar canalele RGB se omit;
  • pentru imaginile de la o cameră color, se extrage mai întâi canalul de luminanță din imaginea RGB și se lucrează pe acesta, iar imaginea RGB originală se omite.

Această logică este valabilă de ani buni, pentru că deconvoluția se ocupă în principal de detaliile din nivelurile de luminozitate și de claritatea stelelor.

BXT este puțin diferit: stelele se micșorează substanțial

BXT are o diferență esențială în utilizare – face ca stelele să se micșoreze substanțial. Dacă se păstrează abordarea tradițională „doar pe canalul de luminanță”, apare situația din partea dreaptă a imaginii de mai jos: stelele canalelor RGB sunt vizibil mai mari decât cele ale canalului L, astfel încât în jurul stelelor apare scurgere de culoare. Invers, dacă se aplică simultan pe L și pe RGB, această problemă aproape că nu mai apare (ca în imaginea din stânga).

Comparație a strategiilor de aplicare BXT: aplicarea doar pe canalul L provoacă scurgere de culoare la stelele RGB, iar aplicarea simultană pe L și RGB este normală

Strategia de aplicare recomandată

În funcție de tipul de cameră, abordarea pe care o recomand este următoarea:

  1. Imagini de la camera monocromă: aplicați simultan pe L și pe RGB; sau aplicați doar pe L, dar atunci trebuie să micșorați separat stelele din canalele RGB, ca să se potrivească cu stelele L deja micșorate.
  2. Imagini de la camera color: nu este nevoie să extrageți mai întâi L; aplicați direct pe imaginea RGB, iar apoi extrageți L pentru celelalte prelucrări sau pentru stretch, după cum este necesar.

BXT face deconvoluția atât rapidă, cât și bună, dar schimbă dimensiunea stelelor, iar odată cu asta schimbă și strategia de combinare dintre canale. Doar înțelegând acest lucru se poate evita ca o ascuțire obținută cu greu să se soldeze cu un inel de halou colorat. De asemenea, sunteți bineveniți să împărtășiți propriile concluzii despre BXT sau despre deconvoluția tradițională.