本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněEz az oldal magyarul is elérhető.Megtekintés magyarulAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

Звідки береться розсіяний газ галактики? Про важливість лінійної обробки

Лінійна стадія2022.02

Дехто, мабуть, має таке хибне уявлення: ніби той білястий шар розсіяного газу галактики — це те, що PixInsight «створює». Насправді це не так. Цей газ — сигнал, який уже присутній у даних, і з Photoshop його так само можна витягнути. Головна причина, чому він не проявляється, ось яка — зображення одразу перетворюють на нелінійне, минаючи лінійну обробку, і через це даремно втрачають чимало деталей.

Дві поширені помилки

Окрім пропуску лінійної обробки, ще одна серйозна помилка — це використання JPG для складання LRGB. Формат JPG має лише 8 біт, і обсягу даних у ньому просто не вистачає. Через це деталі яскравості втрачаються майже повністю, і зрештою лишається тільки порожня — до того ж на вигляд не надто збалансована — насиченість кольору. Добра якість вихідного зображення так і виявляється змарнованою.

Скільки не роби таких вправ, користі не буде, бо робочий процес і розуміння хибні від самого початку. Я й сам пробував обробляти зображення в такий спосіб — справді, зображення виходить дуже швидко, але так само швидко впираєшся в стіну: саме тому, що метод хибний, далеко на ньому не заїдеш.

Я чув від чималої кількості новачків, що перегляд повноцінних навчальних матеріалів з астрофотографії навіює їм сон. Але в цих повноцінних робочих процесах розкрито і послідовність кроків, і концептуальний бік; тим, кому це ще не зовсім зрозуміло, варто повернутися й перегорнути їх ще раз.

Добрий матеріал потребує більше обробки, а не менше

Обробка зображень об’єктів далекого космосу не зовсім схожа на приготування їжі. Матеріал із доброю якістю зображення, навпаки, потребує більше обробки, щоб не змарнувати ці дані. А от матеріал, знятий не надто вдало, — це якраз те, що справді може «швидко перетворитися на зображення», бо в ньому спочатку й не було багато деталей, які треба було б витягувати.

Іншими словами, швидкість отримання зображення не дорівнює якості його обробки. Коли у ваших руках добрі, багаті на деталі дані, лише готовність витратити час і пройти повноцінний робочий процес до кінця віддає належне цьому матеріалу.

Результат, недбало оброблений багато років тому з тих самих вихідних файлів за робочим процесом без PI (складання в APP, обробка в Lightroom, складання в Photoshop Mix, через JPG); деталі яскравості і кольору помітно недостатні

Наостанок додам ще одне: наразі застосунки на телефонах і планшетах підходять лише для простого коригування кольору; щоб як слід, відповідно до робочого процесу, обробити астрономічні зображення об’єктів далекого космосу, усе одно доводиться покладатися на комп’ютер.